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2011.11.01
再び長期間更新が停止し、誠に申し訳ございませんでした。
限られた時間でDimensionのバグ取りと並行して新作の準備を進めており、なかなかサイト、Twitterまで手が回らないという現実があります。
今年も残り二か月、ということでその新作のお知らせと併せて様々な告知をさせていただきます。
・冬コミについて
ものすごく久々ですが、今回落ちました。
とはいえ、新作が出ないわけではなく以下の項目で説明させていただきます。
今回はその新作に注力しており、イベントに関して一回休みをもらえたのだと逆に感謝しています。
では、それぞれの作品についてご報告いたします。
・Dimensionについて
夏コミで告知した本タイトルですが、仕掛けを入れすぎてバグ取りがなかなか進まず公開が遅れております。
冬にメディア配布、といった計画もなくなりましたので一旦仕切り直して先行公開を年内目標にしております。
カードを受け取っていただいた方優先で開始しますので今しばらくお待ちください。
・新作発表
お待たせいたしました、今までずっと「ワンダフルワールド」と言ってきたタイトルについて正式にご報告いたします。
正式タイトル:「ダブルアール」として本日発表いたします。
肝心のプラットフォームですが[iOS]です。
なので対象ユーザーはiPhone、iPod touch、iPadです。
そして初めての挑戦ですが、毎月配信の連作アプリとなっております。
今月にはいよいよ収録も始まり、完成へ向けて一気に突き進みます。
気になる発売時期は12月末から毎月配信を予定しております。
現時点ではこのキャラについて一枚だけ公開させていただき、詳細は随時ご報告いたします。
本作にはいくつかの仕掛けがあり、ティザーサイトについても今月末を目標に公開いたします。
ただし、「これがティザーサイト?」というようなへんてこなものを。
なお、本作は拡散風洞名義ではない形で発表を計画しています。
理由はいずれお話しますがサークルではない形での発表を考えており、随時調整しております。
ですので厳密には「拡散風洞の新作」ではないかもしれませんがやっていることは変わりません。
PC向けの新作はDimension、そしてアプリとしての新作がダブルアールという二本立てで来月から遊びを提供できればと考えております。
ダブルアールを発表するまでには物凄く時間がかかってまた迷走もたくさんしてきました。
ですが、今やりたいことを形にするために全力投球できる体制が整いましたので楽しみにお待ちいただけましたら幸いです。
ダブルアールのテーマですが『幸せ』です。
大きな定義をしてしまいましたが、遊んでくれた方の心が少しでもほっこりしてもらえたら、という願いを込めた作品ですので楽しみにお待ちください。
以上、久々の更新とともにようやく発表することができました。
今年頭から動き始めて、ここでリリース時期も予定ではありますが発表できたことを嬉しく思っています。
タイトルの理由など、そういったものもティザーサイトで随時ご紹介できるような形を作ろうと思っています。
キャスト、スタッフの詳細なども今しばらくお待ちください。
次回更新は収録が終わって一段落した頃、11月後半に更新いたします。
それまで今しばらくお待ちください。
